언리얼엔진/블루프린트
블루프린트 배열
오늘의논리
2023. 3. 16. 00:47
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변수를 생성할때 배열로 생성할 수 있다.
변수 생성 후 오른쪽 디테일에서 타입 옆에 화살표를 클릭하면

이렇게 선택할 수 있다.
배열 갯수는 컴파일 후 디테일 아랫부분

에서 수정할 수있다.
이렇게 선언된 배열도 get 할 수가 있는데
이렇게 두 종류가 있다. 말그대로 사본은 내용을 꺼내오는것이고 참조는 주소값을 꺼내오는 것이라고 생각하면된다.

여기서 저 0은 0번째 데이터를 말한다. 내가 3개로 만들어 줬다면 0~2 까지 입력이 가능하다
여기서 numbers[4]라는 배열에 1,2,3,4, 라는 값을 넣어주고
for 문으로 출력을 해보았다.


잘 출력이 된다
배열의 길이는

이렇게도 구할 수 있다.

배열 전용 for 문도 있다.
모던 C++에 배웠던 Find와 Contains 도 있는데 둘다 값을 찾아주지만 contains 는 결과를 bool 로 뱉어준다.
find는 몇번째 데이터였는지 Index를 뱉어준다. 없으면 -1을 뱉어준다.
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